Portfolio
Eden Aussant
Qui suis-je?
Je m'appelle Eden Aussant, et je suis un élève en première année d'mmi venant d'une filière STI2D.
Je suis une personne qui aime tester des nouvelles choses, je viens initialement du monde de
l'illustration, mais je crée des projets qui me permettent d'évoluer. C'est comme ça que j'ai permis
d'élargir mes compétences pour pouvoir faire de la 3D, de la photo, ou de la création de charte
graphique
par exemple.
Grâce aux nombreux projets que j'ai réalisés, j'ai pu acquérir des compétences dans de nombreux
logiciels
(affinity, blender, clip studio paint...).
J'ai aussi êtes dans une association d'art pendant 11 ans ce qui m'a permis de tester de nombreux
outils
artistique et de ne pas que me restreindre au numérique.
Mes Projet
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Geek-Fight
L'affiche des geek fight est une affiche faite dans un projet d'mmi.
Le but était de faire une affiche avec de l'incrustation photo. J'ai donc pus
essayer la photographie dans un studio avec un appareil photo et des lampe d'éclairage.
Ce qui m'a plus dans ce projet, c'était d'avoir un objectif clair avec une certaine
liberté dans ce que l'on pouvait faire.
J'ai donc pu faire les choses à ma vision. Ce projet m'a aussi permis de pouvoir
pratiquer avec Affinity 3.
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ÉLÈVE DE NUIT
Élève de nuit est un projet personnel visant à enchaîner plusieurs plans. J'ai créé ce
projet pour le travail du son qu'il y a derrière, mais aussi pour m'introduire dans une
légère animation 2D. Les différents plans de l'animation 2D, on était d'abord pensé sur
papier puis en suite faite sur Clip Studio Paint. Le montage des différente image et le
travail du son à quand à lui êtes fait sur Davinci Resolve.
Dans ce projet, j'ai pu donc approfondir mes connaissances en sound design et
apprendre
à mieux connaître Davinci Resolve.
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AVION SUR L'EAU
Avion sur l'eau et un projet 3D personnelle, qui m'a fait évoluer, car c'est la première
fois que j'ai créé un modèle 3D. Ce projet montre un avion futuriste se faisant tirer
dessus. Ce que je trouve intéressant dans ce projet est que je suis passé par de nombreuses
étapes pour pouvoir le créer. Une phase de design du vaisseau sur papier. Une phase de
création du modèle 3D. Une phase de texturing du modèle. Et pour finir une phase de création
de l'animation. Chaque étape était assez complexe, et nombreuse d'entre elle était une
découverte complète. J'ai eu des difficultés à de nombreux endroits que j'aie réussi à
surmonter.
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MOTO FUTURISTE
La Moto Futuriste est un projet 3D personnel qui était assez complexe. Tout d'abord,
j'ai commencé le design sur papier, puis je suis passé sur Clip Studio Paint pour
approfondir
le design. Ensuite, j'ai dessiné la moto dans différents plans (vue de côté, du dessus,
etc.).
J'ai par la suite fait le design de la moto en 3D sur blender. Grâce à ce projet,
j'ai
pu grandement approfondir mes connaissances en ce logiciel.
Puis j'ai fini par l'impression avec une imprimante 3D résine.
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THE CORRIDOR
THE CORRIDOR est une illustration numérique personnelle faite à la tablette graphique. Je
l'ai fait sur Clip Studio Paint, car le logiciel est spécialisé au niveau des illustrations.
Mon but en la créant était de faire un couloir effrayant. Je voulais retravailler deux
choses en créant cette illustration, la perspective avec l'effet fish eye (image déformée
comme si on voyait à travers un objectif grand-angle), mais aussi la colorimétrie pour créer
un ambiance assez spéciale.
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Portrait chinois
Si j'étais un instrument de musique, je serais un piano, car c'est un instrument qui s'adapte à de
nombreux styles de musique. Du classique au Jazz tout en passant par de la Pop. Cela me correspond, car
j'aime jouer sur plusieurs tableaux.
Mes influences
Si j'étais un instrument de musique, je serais un piano, car c'est un instrument qui s'adapte à de
nombreux styles de musique. Du classique au Jazz tout en passant par de la Pop. Cela me correspond, car
j'aime jouer sur plusieurs tableaux.
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association FET'ARTS D'HEDE-BAZOUGES
J'ai êtes pendant 11 ans dans l'association d'art Fêt'Arts d'hédé-bazouges. C'est une
association qui m'a beaucoup influencé et dirigé vers un parcours artistique. J'ai pus
rencontré des personnes qui m'ont aidé à évoluer, j'ai par ailleurs déjà êtes exposer
plusieurs fois grâce à eux.
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Guillaume Singelin
Je suis particulièrement influencé par le travail de Guillaume singelin, un artiste qui
travaille dans le monde de la BD. J'ai lu plusieurs des ces BD, et ce qu'il m'a plus est
le
travaille sur les couleurs et les décores qui sont particulièrement bien fournis en
détails.
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BALO
Balo est un influenceur qui parle de design, il fait beaucoup de vidéo autour de ce
sujet.
Il m'a permis pour moi de voir ce qu'est le design graphique et à trouver ma voix.
Logiciel
Pour moi, il est important de bien connaître, c'est logiciel, c'est pour ça que j'aime sortir de ma zone
de confort, cela me permet de mieux connaître toutes les options de mes différents outils. J'aime aussi
qu'il me permette de passer d'un logiciel à un autre pour pouvoir faire tout ce que j'imagine.
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Affinity 3
J'ai appris à utiliser le logiciel Affinity 3, car c'est un logiciel polyvalent me
permettant de crée des design, retouché des photos, et faire de la mise en pages. Il me
permet donc de jouer sur plusieurs tableaux à la fois, le tout en étant réunis dans un seul
logiciel contrairement à la suite Affinity 2.
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Clip Studio Paint
J'utilise Clip Studio Paint premièrement pour crée des illustration dessiné. Mais aussi pour
les brouillons, que je passe après sur affinity 3 pour transformé mon croquit en vecteur.
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Blender
Blender est un logiciel qui me permet de crée des modèle 3D et de les texturés. Je l'utilise
aussi pour faire e l'animation.
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Davinci Resolve
Davinci Resolve et un logiciel qui permet de faire du montage vidéo, faire du traitement
vidéo, et du traitement de son.
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Visual Studio Code
Je me sers de Visual Studio Code pour programmé. Avec cette outil je programme
principalement de l'HTML, du CSS, du JAVA et du PHP. Je me sers aussi d'extention pour
m'aidé à programmé.